[로켓단게임즈] 모바일 게임 연출/이펙터 인턴
구분
로켓단게임즈
직군
게임
경력사항
신입
고용형태
정규직
근무지
팀스파르타서울특별시 강남구 테헤란로 311, 아남타워 3-4F

🚀 로켓단게임즈를 ​소개해요


"꾸준한 ​개발 ​리소스를 활용해 ​중타 이상의 다작을 할 ​수 ​있다면,

이를 ​모아 성공에 준하는 ​규모를 만들 ​수 ​있지 않을까?"


  • 일반적으로 ​게임 ​산업은 ​블록버스터 중심으로 운영되지만, ​로켓단게임즈는 ​다른 접근 방식을 ​채택합니다. ​로켓단게임즈는 ​글로벌 시장을 타겟으로 ​한 캐주얼 ​디펜스 ​장르 게임을 ​중심으로, 빠른 ​개발과 ​검증 사이클을 통해 ​꾸준히 성과를 ​만들어가고 있습니다.
  • 대표적으로 스타 디펜스: 유즈맵 TD, 벙커 디펜스: 1억 마리 막기, 꿈틀 수비대: 전략 TD 등의 게임을 출시하여 라이브 서비스를 지속적으로 운영하고 있으며, 실제 매출과 유저 지표를 기반으로 게임을 개선해 나가고 있습니다. 단순히 게임을 출시하는 것에 그치지 않고, 데이터 기반 업데이트와 운영을 통해 안정적인 서비스를 이어가며, 꾸준히 성장하고 있습니다.
  • 이제 로켓단게임즈는 그동안의 제작 경험과 새롭게 합류한 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정을 구성원 모두에게 공유하며, 이를 통해 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다.
  • 로켓단게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '로켓단게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 아직은 꿈일 뿐이지만 최소한 매출 1천억 원 이상의 스튜디오가 될 때까지, 그만둘 생각은 없습니다.


처음부터 끝까지 온전히 나의 구상을 게임에 담아내는 경험을 원하신다면,

🚀로켓단게임즈에 올라타세요!



💭 더 자세히 알아보고 싶으시다면?





🧑‍💻 합류하면 이런 업무를 해요

  • 2D 모바일 캐주얼 게임연출 리소스를 제작합니다.
  • Unity를 활용하여 파티클 이펙트 등의 게임 연출을 제작합니다. 필요에 따라 UI 연출 제작도 진행합니다.
  • 사용자에게 더 좋은 경험을 전달할 수 있도록 연출 관점의 아이디어를 제안하고 개선합니다.



🔎 이런 분을 찾고 있어요

  • Unity 엔진을 활용하여 게임을 제작해본 경험이 있는 분
  • Unity 파티클 시스템 이펙트 제작이 가능한 분
  • 기본적인 리소스 리터칭 역량이 있으신 분



👍 이런 분이라면 더 좋아요

  • 유니티 에셋을 활용하여, 베리에이션 및 빠른 결과물을 도출하시는 분
  • 상용화된 모바일 게임 이펙트 제작 경험이 있으신 분
  • Animation 컴포넌트를 활용하여 애니메이션 제작이 가능하신 분
  • 모바일 게임, 캐주얼 게임에 대한 높은 관심과 플레이 경험이 있으신 분
  • AI를 활용해 효율적으로 일하는 방법을 끊임없이 고민하는 분 (스파르타코딩클럽 AITC 자격증이 있다면 더 좋아요!)



🚢 합류 여정을 안내드려요

  • 서류 전형 > 과제 전형 > 대면인터뷰 (실무+컬쳐핏, 40분)> 최종 합격
  • 지원 시 일주일 이내로 합격 여부와 관계 없이 메시지를 전달 드릴 예정입니다.
  • 채용절차는 상황에 따라 일부 전형이 생략되거나 추가될 수 있습니다.
  • 고용 형태: 3개월 체험형 인턴
  • 제출 서류 : 이력서(필수), 포트폴리오(필수)
  • 포트폴리오는 지원자님의 이펙트 작업 역량이 잘 드러나도록 작성해주세요.
  • 팀스파르타 채용과정이 궁금하다면? 🔗 팀스파르타 채용문답 살펴보기



[참고 사항]

  • 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 정규직 채용의 경우 3개월의 온보딩(수습기간)이 진행됩니다.
  • 수습기간에도 급여는 동일하게 100% 지급됩니다.
  • 지원 관련 문의 사항이 있을 경우 피플팀([email protected])으로 문의 부탁드립니다.
  • 자주 묻는 질문에 대한 답변은 FAQ 에서 확인 가능합니다.



📞 "지원 전 궁금증과 고민, 콜챗으로 모두 타파해드립니다!"

부담 없이 신청해주시면, 포지션에 대한 자세한 설명과 함께 팀스파르타의 조직 문화, 비전에 대해 상세히 답변해드릴게요.


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[로켓단게임즈] 모바일 게임 연출/이펙터 인턴

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  • 일반적으로 ​게임 ​산업은 ​블록버스터 중심으로 운영되지만, ​로켓단게임즈는 ​다른 접근 방식을 ​채택합니다. ​로켓단게임즈는 ​글로벌 시장을 타겟으로 ​한 캐주얼 ​디펜스 ​장르 게임을 ​중심으로, 빠른 ​개발과 ​검증 사이클을 통해 ​꾸준히 성과를 ​만들어가고 있습니다.
  • 대표적으로 스타 디펜스: 유즈맵 TD, 벙커 디펜스: 1억 마리 막기, 꿈틀 수비대: 전략 TD 등의 게임을 출시하여 라이브 서비스를 지속적으로 운영하고 있으며, 실제 매출과 유저 지표를 기반으로 게임을 개선해 나가고 있습니다. 단순히 게임을 출시하는 것에 그치지 않고, 데이터 기반 업데이트와 운영을 통해 안정적인 서비스를 이어가며, 꾸준히 성장하고 있습니다.
  • 이제 로켓단게임즈는 그동안의 제작 경험과 새롭게 합류한 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정을 구성원 모두에게 공유하며, 이를 통해 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다.
  • 로켓단게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '로켓단게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 아직은 꿈일 뿐이지만 최소한 매출 1천억 원 이상의 스튜디오가 될 때까지, 그만둘 생각은 없습니다.


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  • Unity 파티클 시스템 이펙트 제작이 가능한 분
  • 기본적인 리소스 리터칭 역량이 있으신 분



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  • 유니티 에셋을 활용하여, 베리에이션 및 빠른 결과물을 도출하시는 분
  • 상용화된 모바일 게임 이펙트 제작 경험이 있으신 분
  • Animation 컴포넌트를 활용하여 애니메이션 제작이 가능하신 분
  • 모바일 게임, 캐주얼 게임에 대한 높은 관심과 플레이 경험이 있으신 분
  • AI를 활용해 효율적으로 일하는 방법을 끊임없이 고민하는 분 (스파르타코딩클럽 AITC 자격증이 있다면 더 좋아요!)



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  • 서류 전형 > 과제 전형 > 대면인터뷰 (실무+컬쳐핏, 40분)> 최종 합격
  • 지원 시 일주일 이내로 합격 여부와 관계 없이 메시지를 전달 드릴 예정입니다.
  • 채용절차는 상황에 따라 일부 전형이 생략되거나 추가될 수 있습니다.
  • 고용 형태: 3개월 체험형 인턴
  • 제출 서류 : 이력서(필수), 포트폴리오(필수)
  • 포트폴리오는 지원자님의 이펙트 작업 역량이 잘 드러나도록 작성해주세요.
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[참고 사항]

  • 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 정규직 채용의 경우 3개월의 온보딩(수습기간)이 진행됩니다.
  • 수습기간에도 급여는 동일하게 100% 지급됩니다.
  • 지원 관련 문의 사항이 있을 경우 피플팀([email protected])으로 문의 부탁드립니다.
  • 자주 묻는 질문에 대한 답변은 FAQ 에서 확인 가능합니다.



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