[로켓단게임즈] 2D 모바일 게임 기획자 (인턴)
직군
게임 기획
경력사항
신입
고용형태
인턴
근무지
팀스파르타서울특별시 강남구 테헤란로 311, 아남타워 3-4F

🚀 로켓단게임즈를 ​소개해요

"세 ​번의 ​1위 달성, ​이제는 글로벌 무대로"

  • 로켓단게임즈는 '스타 ​디펜스', ​'꿈틀 디펜스', ​'벙커 디펜스'를 연이어 ​양대 마켓 ​1위에 ​올리며 대한민국 ​캐주얼 ​게임 ​시장에서 폭발적인 성장을 ​증명했습니다. ​현재는 성공 경험을 ​바탕으로 ​‘스페이스 ​미니언즈’와 ‘배틀쉽:고’를 출시하며 ​글로벌 스튜디오로 ​도약하고 ​있습니다.
  • 로켓단게임즈의 방향은 ​명확합니다. '시장'이라는 ​거대한 ​흐름을 날카롭게 읽어내고, ​그 위에 ​게임의 본질적인 '재미'를 완벽하게 결합하는 것입니다.


"1위 게임이 만들어지는 A to Z를 직접 경험하세요"

  • 기획 초기 단계부터 글로벌 라이브 서비스까지의 전 과정을 투명하게 공유합니다. 이번 체험형 인턴십은 단순한 보조 업무가 아닙니다. 팀스파르타 연합체로서 ‘빠르게’ ‘와우하게’ 그리고 ‘진정성있게’ 글로벌 유저를 매료시키는 ‘모든’ 실무를 경험할 수 있습니다.


팀스파르타의 DNA를 담은 만큼, 결코 쉽지 않은 여정이 될 것입니다. 한계를 뛰어넘는 ‘와우한’ 성장을 경험하고 싶다면, 🚀로켓단게임즈에 지금 올라타세요!



💭 로켓단게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면?



🧑‍💻 합류하면 이런 업무를 해요

  • 기반 시스템, 게임 내 경제 시스템, BM을 기획하고 구현합니다.
  • 유저 성장, 이벤트 콘텐츠, 치장성 콘텐츠를 기획하고 구현합니다.
  • 시장 조사 및 경쟁 타이틀 역기획을 통해 인사이트를 도출합니다.



🔎 이런 분을 찾고 있어요

  • [객관적 분석] '재미'라는 추상적인 감각을 논리와 근거를 바탕으로 객관화할 수 있는 분
  • [유저 중심] 제작자의 취향을 고집하기보다, 철저히 유저 관점에서 재미를 뾰족하게 깎아나갈 분
  • [문제 해결] 복잡한 상황에서도 논리적으로 사고하며, 구조적으로 돌파구를 찾아내는 분
  • [컬쳐핏] 팀스파르타의 핵심 가치('빠르게', '와우하게', '진정성 있게')를 실무에서 즐길 준비가 된 분



👍 이런 분이라면 더 좋아요

  • [라이브 경험] 규모와 무관하게 게임 라이브 서비스와 마케팅 집행을 해보며 유저 피드백과 광고 청구서를 받아보신 ‘용자’ 분
  • [집요한 분석력] 캐주얼/디펜스 장르 게임 하나를 '바닥까지' 해부하며 숫자 하나하나에 의도를 고민해 본 경험이 있는 ‘오타쿠’ 분
  • [데이터 리터러시] 통계에 대한 기본 지식을 갖추고, 데이터를 의미 있는 인사이트로 연결할 수 있는 ‘분석가’ 분
  • [데이터 기반 문제해결] 감에 의존하지 않고 기록과 데이터를 바탕으로 문제를 진단하고 해결해 보신 ‘기록가’ 분



📝 채용 정보를 알려드려요

  • 고용 형태 : 체험형 인턴 (3개월)
  • 경력 사항 : 무관
  • 제출 서류 : 이력서(필수), 포트폴리오(필수)

※ 서류 작성 시, 연봉 관련 정보는 제외한 후 제출 부탁드립니다.



🚢 합류 여정을 안내드려요

  • 서류 전형 > 과제 전형 > 대면 인터뷰 (40분) > 최종 합격
  • 지원자의 강점과 적합성을 깊이 이해하기 위해 다양한 전형을 운영하고 있으며, 각 전형에 대한 상세한 설명과 신속한 진행을 통하여 지원자분의 부담을 줄여드리고 있습니다.
  • 지원 시 일주일 이내로 합격 여부와 관계 없이 메시지를 전달 드릴 예정입니다.
  • 팀스파르타 채용 과정이 궁금하다면? 🔗팀스파르타 채용문답 살펴보기



[참고 사항]

  • 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 지원 관련 문의 사항이 있을 경우 피플팀([email protected])으로 문의 부탁드립니다.
  • 자주 묻는 질문에 대한 답변은 FAQ 에서 확인 가능합니다.



📞 "지원 전 궁금증과 고민, 콜챗으로 모두 타파해드립니다!"

부담 없이 신청해주시면, 포지션에 대한 자세한 설명과 함께 팀스파르타의 조직 문화, 비전에 대해 상세히 답변해드릴게요.




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[로켓단게임즈] 2D 모바일 게임 기획자 (인턴)

🚀 로켓단게임즈를 ​소개해요

"세 ​번의 ​1위 달성, ​이제는 글로벌 무대로"

  • 로켓단게임즈는 '스타 ​디펜스', ​'꿈틀 디펜스', ​'벙커 디펜스'를 연이어 ​양대 마켓 ​1위에 ​올리며 대한민국 ​캐주얼 ​게임 ​시장에서 폭발적인 성장을 ​증명했습니다. ​현재는 성공 경험을 ​바탕으로 ​‘스페이스 ​미니언즈’와 ‘배틀쉽:고’를 출시하며 ​글로벌 스튜디오로 ​도약하고 ​있습니다.
  • 로켓단게임즈의 방향은 ​명확합니다. '시장'이라는 ​거대한 ​흐름을 날카롭게 읽어내고, ​그 위에 ​게임의 본질적인 '재미'를 완벽하게 결합하는 것입니다.


"1위 게임이 만들어지는 A to Z를 직접 경험하세요"

  • 기획 초기 단계부터 글로벌 라이브 서비스까지의 전 과정을 투명하게 공유합니다. 이번 체험형 인턴십은 단순한 보조 업무가 아닙니다. 팀스파르타 연합체로서 ‘빠르게’ ‘와우하게’ 그리고 ‘진정성있게’ 글로벌 유저를 매료시키는 ‘모든’ 실무를 경험할 수 있습니다.


팀스파르타의 DNA를 담은 만큼, 결코 쉽지 않은 여정이 될 것입니다. 한계를 뛰어넘는 ‘와우한’ 성장을 경험하고 싶다면, 🚀로켓단게임즈에 지금 올라타세요!



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  • 유저 성장, 이벤트 콘텐츠, 치장성 콘텐츠를 기획하고 구현합니다.
  • 시장 조사 및 경쟁 타이틀 역기획을 통해 인사이트를 도출합니다.



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  • [객관적 분석] '재미'라는 추상적인 감각을 논리와 근거를 바탕으로 객관화할 수 있는 분
  • [유저 중심] 제작자의 취향을 고집하기보다, 철저히 유저 관점에서 재미를 뾰족하게 깎아나갈 분
  • [문제 해결] 복잡한 상황에서도 논리적으로 사고하며, 구조적으로 돌파구를 찾아내는 분
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  • [라이브 경험] 규모와 무관하게 게임 라이브 서비스와 마케팅 집행을 해보며 유저 피드백과 광고 청구서를 받아보신 ‘용자’ 분
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  • [데이터 리터러시] 통계에 대한 기본 지식을 갖추고, 데이터를 의미 있는 인사이트로 연결할 수 있는 ‘분석가’ 분
  • [데이터 기반 문제해결] 감에 의존하지 않고 기록과 데이터를 바탕으로 문제를 진단하고 해결해 보신 ‘기록가’ 분



📝 채용 정보를 알려드려요

  • 고용 형태 : 체험형 인턴 (3개월)
  • 경력 사항 : 무관
  • 제출 서류 : 이력서(필수), 포트폴리오(필수)

※ 서류 작성 시, 연봉 관련 정보는 제외한 후 제출 부탁드립니다.



🚢 합류 여정을 안내드려요

  • 서류 전형 > 과제 전형 > 대면 인터뷰 (40분) > 최종 합격
  • 지원자의 강점과 적합성을 깊이 이해하기 위해 다양한 전형을 운영하고 있으며, 각 전형에 대한 상세한 설명과 신속한 진행을 통하여 지원자분의 부담을 줄여드리고 있습니다.
  • 지원 시 일주일 이내로 합격 여부와 관계 없이 메시지를 전달 드릴 예정입니다.
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[참고 사항]

  • 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 지원 관련 문의 사항이 있을 경우 피플팀([email protected])으로 문의 부탁드립니다.
  • 자주 묻는 질문에 대한 답변은 FAQ 에서 확인 가능합니다.



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